微软次代代采用了双主机战略,包含旗舰Xbox Series X和更廉价但功用更弱的Xbox Series S,后者能够算作争辩的焦点。虽然很多人都称誉了这款游戏机以合理价格供给的对应装备,但也有很多人置疑微软的做法是否能长时刻继续下去。
THQ Nordic的ReinhardPollice也对它的可行性表明置疑,他是《Chronos: Before the Ashes》的履行制作人。当被问及他对Xbox Series S的观点时,Pollice表明,虽然他知道微软这样设计主机的理由,但他不确定玩具枪职业是否会接收同品牌两种不同标准的主机。
“我了解背面的原因,”他说。“从开展的视点来看,专心于一个标准总是更好的。我不确定商场是否会承受具有同品牌两款次代代主机的形式。”
别的,让Pollice形象深入的是PS5的固态硬盘,它是现在商场上速度最快的产品。依据Pollice的说法,PS5的SS玩具枪D是新一代主机“真实的前进” 。
“这是针对本代代真实的前进,”他说。“本来加载时刻很长,优化加载时刻也很费事。我信任这是一个巨大的推进。”
《Chronos: Before the Ashes》将于12月1日登陆PS4, XboxOne, Nintendo Switch, PC, 以及Stadia渠道 。
展开全部